獨立遊戲開發者分享會180527

時間:2018/05/27(日) 1330─1700
地點:台北市長春路137巷3號2樓之一(祐生研究基金會會議室)
交通:捷運蘆洲線松江南京站八號出口出來左轉,遇到長春路後左轉,遇到一江街右轉,在上海商業銀行背後的長春園大廈就是了。
入場:免費;依實際報名狀況現場簽到。現場提供果汁,茶包(建議自備容器)。
轉播:http://www.twitch.tv/igdshare

在 5/13 才剛結束的第六屆京都獨立遊戲展 BitSummit 內容相當豐富,今年也有 5 組來自台灣的團隊首次前往 BitSummit 參展,其中日頭遊戲的《Carto》更獲選為現場最佳視覺設計作品。這次分享會邀請到相關的開發者前來與大家閒談 BitSummit 參展的感想,以及我們所看到的有趣事物。

下半場也有 Unity 的 Evangelist Kelvin Lo 來跟大家分享他最近整理的一份 Unity 技術資料,說明如何在 Unity 中利用影片的手法來製作只需 30 draw calls 的定點鏡頭高畫質場景。有興趣的開發者們不要錯過囉!

活動流程

  1. 1330 ─ 1400:報到入場
  2. 1400 ─ 1500:BitSummit 參展團隊閒談、有趣作品簡單分享
  3. 1500 ─ 1530:休息
  4. 1530 ─ 1630:Kelvin Lo:如何利用影片製作只需 30 draw calls 的高畫質場景 
  5. 1630 ─:自由交流

其他注意事項

  1. 煩請欲參加的朋友們確實報名(同一團隊參與者也請各自報名),以利人數統計,感恩!
  2. 名片作品的朋友們,請不要忘記帶來跟大家交流哦!
  3. 靠牆邊的座位都有插座,不過不一定夠用,有需求的話還是建議自行準備排插或延長線與三轉二接頭。
  4. 主辦單位保留更變活動內容與接受報名與否之權利。

若有任何疑問或建議,歡迎來信:
igdshare at igdshare dot org 或
jslin at igda dot tw

獨立遊戲開發者分享會:http://igdshare.org
IGDA Taiwan:http://igda.tw

 

祐生研究基金會 / 台北市長春路137巷3號2樓之1

活動票券

票種 販售時間 售價
免費入場券 2018/05/17 00:00(+0800) ~ 2018/05/27 13:30(+0800) 結束販售
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