獨立遊戲開發者分享會151011

時間:2015/10/11(日) 1400─1700
地點:台北市長春路137巷3號2樓之一(祐生研究基金會會議室)
交通:捷運蘆洲線松江南京站八號出口出來左轉,遇到長春路後左轉,遇到一江街右轉,在上海商業銀行背後的長春園大廈就是了。
入場:免費;依實際報名狀況現場簽到。現場提供果汁,茶包(建議自備容器)。
轉播:http://www.twitch.tv/igdshare (不克前來者可以收看現場轉播內容)

這次的分享會邀請到了上海禹石信息科技的蔡建毅先生,來講述遊戲敘事、演出,甚至是包含遊戲內的規則與數值來「說故事」。Game narrative 的探討在歐美遊戲界近年來成為顯學,遊戲中可用以敘事的手法與工具比起如電視電影或動漫畫來說,增加了很多不同面向,在 GDC 中近幾屆也加入了 Game Narrative Summit,足顯其重要性。蔡先生過去曾在台灣遊戲界服務十餘年,專注於動作類遊戲的設計,成立上海禹石之後於 2014 年所推出的手機動作遊戲《劍無生》,獲得不少獎項與注目,備受好評,這次分享的主題在台灣過去也少見,機會難得,不要錯過囉~。

下半場我們也會整理一些今年東京電玩展一行見聞(較為雜亂,多以不會完整整理到文章內的部分為主)。

活動流程

  1. 1400 ─ 1500:由蔡建毅先生主講遊戲如何敘事,怎麼用遊戲演出,甚至是數值,系統來說用戶想看的故事,以及接下來可能的商業機會。
  2. 1500 ─ 1530:Break
  3. 1530 ─ 1600:東京電玩展 2015 雜談
  4. 1600 ─:自由交流時間,請踴躍攜帶作品前來~

其他注意事項

  1. 煩請欲參加的朋友們確實報名(同一團隊參與者也請各自報名),以利人數統計,感恩!
  2. 名片作品的朋友們,請不要忘記帶來跟大家交流哦!
  3. 靠牆邊的座位都有插座,不過不一定夠用,有需求的話還是建議自行準備排插或延長線與三轉二接頭。
  4. 主辦單位保留更變活動內容與接受報名與否之權利。

若有任何疑問或建議,歡迎來信:
igdshare at igdshare dot org 或
jslin at igda dot tw

獨立遊戲開發者分享會:http://igdshare.org
IGDA Taiwan:http://igda.tw

 

祐生研究基金會 / 台北市長春路137巷3號2樓之1

活動票券

票種 販售時間 售價
免費入場卷

~ 2015/10/11 17:00(+0800) 結束販售
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